任天堂switch**销量同比下滑20.01%

2022-05-13 09:27:01 文章来源:网络

任天堂还是“世界主宰”吗?

5月10日,任天堂发布2022**年全年**报,多项关键**务指标迎来不同程度同比下滑。

**报显示,截至2022年3月31日,任天堂Switch**机全球总销量达到1.0765亿台,****方面总销量为8.2218亿份。

在过去一个**年,任天堂卖出了2306万台Switch**机**件,其中**括1356万台原版Switch、580万台OLED加强版以及370万台SwitchLite。**件销量同比下滑20.01%。

对于Switch本**年的出货预测,任天堂给出了2100万台这个数字。

具体**务数据方面,任天堂在2022**年全年营收为1.6950万亿日元,同比下降3.6%;净利润为4776亿万日元。

贡献营收的主力来自Switch**软**件销售,主要**括Switch**机、****、**付费DLC以及会员服务等方面。

从**务数据来看,任天堂这份年报中营收以及净利润两大指标都出现了肉眼可见的下滑情况。外界不免发出质疑声音:

难道素有“世界主宰”之称的任天堂也开始撑不住后疫情时代**行业萎靡带来的负面冲击?

实际上,当我们将眼光稍微放宽到2020**年,再结合任天堂自己在**报中的解释,一些事情就很容易解释通了。

“下滑”假象

这次任天堂**报主要**务指标“下滑”假象的元凶,来自**方**《集合啦动物森友会》(下称“集合啦动森”)。

作为Switch**首款“动森”正传作品,在疫情大流行的助推下,“集合啦动森”自2020年3月20日上市以来就在全球范围内引发了现象级抢购热潮。

在这款主打“捡树枝”、“卖菜还房贷”的**生护肝**中,全球玩家除了联机卖菜、交换家具、栽花种树外,还能实现线上**礼、跨国聚会等极具**传播力的行为。

“集合啦动森”在发售6周后销量达到惊人的1300万份,创下任天堂Switch****首销**好成绩,并在随后一年时间内保持强劲的增长势头。

官方数据显示,在任天堂2021**年,这款**销量达到2085万份。

也就是说,在进入2022**年统计范围前,“集合啦动森”在全球范围内的总销量已经突破了3000万份关口。

按照任天堂的说法,“集合啦动森”现象级的火**大幅拉动了Switch**件销量,并影响了整个**年的各项**务数据,才会导致2022**年所呈现的“下滑”假象。

对于净利润下滑0.6%的解释,任天堂表示一方面是供应链物料成本上**,另一方面则是新推出的OLED版Switch**件利润率较原版机型低。

双重影响下,导致了在整体软**件销量大好的情况下,迎来了净利小幅下滑。

任天堂对于Switch本**年出货量为2100万台的预测,同样基于供应链不稳定所作出的。日经**日前更是用“卖得好但造不出”来描述任天堂Switch的销量“困境”。

也就是说,净利润这项指标出现数据下滑,与任天堂的市场表现并没有太大关联。

实际上,当我们忽略“集合啦动森”这个近乎BUG一般的影响,单将22、21、20三个**年的**务数据以及**件出货情况作对比,可以看到任天堂增长曲线在进入Switch面世的第五个年头,依然保持平稳且一路高企的表现。

可以看到,由于“集合啦动森”的影响,任天堂在21**年各项主要**务数据以及**件出货量都出现跳跃式的提升。

要知道这样的业绩拉升,对于一家市值超过7万亿日元,旗下****件、**方**销量均以**份量级来统计的**巨头公司来说,已经超出了一般的商业常识,甚至近乎玄学范畴了。

这就解释了文章开头所说的各项**务数据同比下滑的原因:不是任天堂去年表现不行,而是前年的表现已经好到无法用正常商业逻辑解释。

简单来说,就是前年“吃太撑了”,去年**常态罢了。

说得好,不如卖得好

抛开枯燥的**务数据,任天堂这份**报实际上全程都在秀肌肉。其中**抢眼的,自然是Switch****级销量**总数再创新高。

受益于《宝可梦传说:阿尔宙斯》在发售10周后销量达到1140万份的好成绩,任天堂在Switch**上总销量达到**级的**,已经有14款。

从具体**来看,马力欧与宝可梦两大IP相关的作品占据了这份榜单的半壁江山,展示出任天堂在经典IP的运营和维护上足够的稳定**。

自1985年推出首款作品以来,每**马力欧作品都跟任天堂做****看重的“玩法”(Gameplay),也就是我们日常说的“****”高度结合。

在任天堂灵魂人物宫本茂的带领下,共有超过二百款马力欧**陪伴无数玩家度过了37年时光。

在任天堂“玩法”理念上,宫本茂将马力欧****简单的“跳跃”玩法特点,打造成一种近乎哲学层面的**理念。

这样的坚持、执着以及对**理念理解,是其他**公司难以模仿的。

而《健身环大冒险》这种基于已故任天堂社长岩田聪“扩大**人口”理念所尝试的等新IP冒起,表明任天堂在开拓创新这一块,仍然有足够的活力。

两者相结合之下,自然便产生了我们如今看到单靠**方**就拥有对抗索尼与微软两家商业巨头的力量。

这份力量体现在消费市场上,则是过去几年多款任天堂**方**的频繁出圈、并引发社会热潮。

如果将目光放宽到任天堂进入电子**算起,如今的任天堂可能正在创造历史,而所有的Switch玩家都有机会见证并参与到这历史**举中。

那就是:Switch****销量的**,有望超越素有“任天堂黄金时代”之称的NDS+Wii时代总和。

在这个双机种的黄金时代,任天堂累计开发了19款销量破**的**方**。按照Switch在生命周期中期已经达成14款**销量大作来看,要赶超这个数字,创造新历史也只是时间问题罢了。

对于任天堂来说,**达到**级销量不是**终目的,只是这家**公司长期以来注重产品长尾效应的结果。

从任天堂**的销售数据可以看到,在过去一个**年共有26款**方**销量破**。

值得关注的是,上文提及的14款**级销量**在这个统计时段内销量均破**。

当中**括《集合啦动物森友会》、《健身环大冒险》等已经畅销了好几年的常青树作品,也有像《宝可梦传说:阿尔宙斯》这样仅仅开卖了几个月的**新**款。

好**是能兼顾“引**热潮”和“细水长流”这两种情况,并且具有穿越市场周期的魅力。

夸张点说,14款总销量**级**以及26款年销量破****方**,这些数据无论从任何维度分析,**终也只能指向“任天堂就是世界主宰”这个结论。

然而,深谙“凡是过去,皆为序章”之道的任天堂,生怕这些“前菜”分量不够,还要在**报里头塞满了一堆大饼,想好好喂饱投资人和上亿个Switch玩家。

从任天堂这份“饼单”来看,《NS运动》、《宝可梦:猩红/紫罗兰》以及《涂鸦战士3》都具备了进入**级销量殿堂的潜力,而火焰纹章、异度之刃这些自带销量保证的IP,无疑将会掀起一波Switch装机潮。

到了这个点上,**务数据短暂起伏波动、Switch预测出货量“下滑”这些纸面上的数字,在任天堂实打实的市场反应、**质量面前,还重要吗?

或许,这才是一家纯粹的**公司本该有的样子。

众所周知,原神中有很多比较“懒”的玩家,懒到极致就会选择氪金,比如玩家可以通过做每日任务、活动等,每个版本**1.3-1.5万原石,如果玩家不想去做任务又想获得原石,就需要通过氪金**,除此之外,就是**中的成就、宝箱和神瞳等等,玩家不想自己去肝,于是就想到了代练,可是代练也有梯度之分,而且还要小心被融号,我们一起来看看。

“**代练”

比如这位比较实诚的玩家,就在社区晒出了自己的代练经历,对于地图中的宝箱,不想自己动手或者对照攻略一个一个去找,于是想到了代练,100个需要40R,看上去挺划算的,其实不然,原神中的宝箱其实不难找,可以通过宝箱共鸣石也可以对照一些大佬的查缺补漏攻略,实在不行,给我,盟盟也能帮你补一下探索度,这样还靠谱一点,在这个现实的社会,我们也不能确定自己遇到的代练是否好心。

总有一些“倒霉”的玩家会遇到“**代练”,玩家正是如此,根据他的说法,他找代练10天肝宝箱,10天后再次登录自己的账号,却发现一个“空号”诞生了,**诠释了什么叫做“人去楼空”,地图的探索度是帮玩家补齐了,但是圣遗物和武器也被他糟蹋得差不多了,比如玩家背**中的圣遗物,之前是满满的1000+五星圣遗物,现在只剩下两个角斗士五星圣遗物,其余5个都是两星圣遗物。

武器仓库同样如此,本来自己还有五星武器,现在仓库中一把都没有,全部被当成材料给了一些莫名其妙的四星武器,这就是“**代练”的做法,代练前称兄道弟,代练后直接“融号”,给你上演一波人去楼空,玩家也是欲哭无泪,像这种操作,就算是找到了米哈游的客服也是无济于事,因为本身米哈游就不推荐玩家去找代练,这种做法就像开了作弊器一样,稍有不慎还会被封禁。

因为不是所有代练都是人工,有不少“**代练”直接使用氪金,将地图中的神瞳、宝箱和魔物聚集在一起,10分钟66个风神瞳,半小时拿完岩神瞳和雷神瞳,然后直接交差,这样给到玩家后,账号中的武器、圣遗物不会少,但是这个账号八成会在一个月或者更短的时间内收到米哈游的封禁提示,这种事件已经发生不止一次了,希望大家能够引以为**,珍惜自己的账号,远离代练和科技。

静下心来慢慢玩

其实总想找代练肝探索度的玩家都有一个“通病”,那就是【缺乏耐心】,为什么这么说呢?老玩家都明白一个道理,原神版本更新的内容其实不能让玩家在一整个版本都保持新鲜感,这意味着原神版本更新的内容不多,只要每天花1-2个小时的时间,20天都不要,整个版本更新的内容全部都能做完,宝箱、任务、剧情等等,全部拿下,然后呢?剩下22天就进入了所谓的“长草期”。

于是就有了“上线15分钟,然后下线”的名场面,尤其是版本延期后,长草期就更长了,玩家有大把的时间去补探索度,换个角度想,就算玩家真的每天抽不出两个小时,每天半个小时找宝箱,一个版本下来也差不多了,除去一些阴间宝箱/成就,玩家还能直接对照莴苣妈妈或者影月月的攻略直接抄作业,真的有必要去找代练吗?

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