《只狼》与《黑魂》同工作室的熟悉风格下创新属于自己的独特

2022-07-04 22:17:32 文章来源:网络

韩服推出了新军团副本,同时呢也会产出15件军团史诗,这个史诗和常规史诗有所不同,类似于希洛克、奥兹玛那样的附魔装备,也就是大家俗称的“贴膜史诗”,总共有5套装备,每3件组成一套,均是首饰部位的贴膜,那么有何不同呢?

1、火龙3件套:增伤&减冷却

“火龙3件套”的定位比较简单,攻击时获得火龙气息,当火龙气息达到一定层数时,可触发效果:缩减-12%冷却,+6252攻击强化。

另外还有一个专属指令“火龙的愤怒”,技能冷却+25%,5秒内技能攻击力+10%!

其实我个人倒不是太喜欢这套装备,太平庸了,而且技能冷却还增加了不知道怎么回事儿,另外10%技能攻击力提升确实很大,但只持续5秒时间,这也未免太短了,勉勉强强放一个三觉而已。

2、金龙3件套:特效流攻击?

攻击时,有30%几率触发一个效果,向前方释放1个光柱……(3件装备3种不同光柱)

怎么解释呢,虽然光柱效果是无视敌人防御力的,但是想要靠装备特效打伤害,这似乎有点不可理喻吧,姑且当成特效套、搬砖战士专用吧?

3、黑龙3件套:MP套发光发热

攻击时,消耗大量MP,同时需要保留一定MP触发属**(20%),大概词条和现有的MP3件套差不多。

如果是以往版本,MP3件套加上黑龙3件套,估计就是大部分玩家的理想答案了,但这里有个问题,韩服**近装备平衡中,MP套并没有得到加强,如果MP套地位不保,那黑龙3件套估计也就很难登场了。

4、真龙3件套:破韧兵专属套装

削减敌人韧**越多时,附加伤害越高,叠加10次可增加7820攻击强化,并且敌人韧**条**以后,这个效果依旧持续30秒。

这套装备就很有意思了,需要削减敌人韧**条,才能达到伤害**大化。这里就有了2个分区:其一、削减韧**条后,玩家伤害本来就会提升,再加上真龙3件套,更是如虎添翼,但在削韧之前,效果似乎并不太出色;

其二,就当前版本而言,国服环境下似乎不太需要削韧,所以很可能无用武之地;但另一方面呢,韩服对削韧进行了调整,以后削韧更简单了,所以还是值得期待的。

5、天界联合军:阿拉德也有重装坦克?

当HP和MP总和达到22万时,增加攻击强化;当物理、魔法防御达到12万时,增加攻击强化,当属抗之和达到100以上时,增加攻击强化。

初看觉得,这应该是为奶职业准备的,但转念一想,奶职业用攻击强化干什么呢,还不如增加点buff量呢,对于高增幅玩家,触发条件还是比较简单的,但这个特色嘛,属实一言难尽了,要这么多血量、抗**,是为了去挨揍吗?

个人小结

虽然,理论上说,5套装备是为了区分特色化,让不同玩家有不同选择,但至少现在看起来,这个特色似乎并没有大家想象的那么丰满,我个人呢可能更倾向于“破韧兵”,如果国服能够驾驭的话。

除此之外呢,纯增伤的火龙3件套、MP套延续的黑龙3件套,估计也能成为一部分玩家的首选吧。

昨天拳头设计师分享了关于12.12版本改动计划名单,今日则带来了更为详细的改动内容。

注:以下为设计师分享的12.12版本改动内容,不代表版本**终结果,国服一切以公告为准!

想了解更多英**联盟资讯的玩家,记得加个关注!

英**加强:

阿木木:

Q技能:

法力消耗:70调整为30-50

R技能:

基础伤害:150-350调整为200-400;

安妮:

Q技能:

AP加成:75%调整为80%

提伯斯生命值:1200-3000调整为1300-3100

提伯斯抗**:30-70调整为30-90;

布里茨:

Q技能:

基础伤害:90-290调整为105-305

R技能:

基础伤害:250-500调整为275-525;

黑默丁格:

炮台生命值:150-575调整为175-700

炮台基础伤害:6-18调整为7-23

E技能:

冷却时间:12调整为11秒;

艾翁:

被动:

基础生命值消耗:23%调整为20%

基础法力值消耗:34.5%调整为30%

E技能:

护盾值:70-190调整为80-220

小菊基础生命值:1250-3750调整为1300-3900

小菊抗**:15-90调整为20-100;

嘉文四世:

成长法力值:40调整为55

被动:

冷却时间:6调整为6/5/4/3秒(1/6/11/16级);

萨勒芬妮:

E技能:

冷却时间:11-9调整为10秒

控制持续时间:1调整为1.5秒;

约里克:

雾行者基础生命值:100-185(+15%约里克生命值)调整为110-212(+20%约里克生命值)

雾行者移动速度:300调整为325

迷雾室**基础生命值:300-3000(+70%约里克生命值)调整为350-3300(+75%约里克生命值)

迷雾室****于E技能的范围:1600码调整为1200码;

英**削弱:

卑尔维斯:

攻击距离:125调整为175

生命回复:8.5+0.85/每级调整为7+0.7/每级

被动:

攻速加成:0.25-1.25%(1-18级)调整为0.28-1%(1-13级),目前正式服是14级

现在可以从炮车兵和超级兵上**紫化度

Q技能:

修复了Q技能导致R技能真实伤害造成双倍伤害的错误

E技能:

每次攻击伤害:8-20调整为8-16

R技能:

伤害加成:23-35%目标已损生命值调整为25%

虚灵生命值:获得所转换小兵70%生命值调整为50-70%生命值

修复了卑尔维斯处于真实状态下吃掉珊瑚后丢失生命值加成的错误;

蒙多:

被动:

生命回复:1-2%调整为0.8-1.6%**大生命值

R技能:

获得额外生命值:10-20%已损生命值调整为8-15%已损生命值;

菲奥娜:

被动:

真实伤害:3%**大生命值(+5.5%/100额外AD)调整为2%(+5.5%/100额外AD);

迦娜:

W技能:

移速加成:6-12%调整为6-10%

减速效果:24-40%调整为20-36%

E技能:

护盾:75-175(+60%AP)调整为65-165(+55%AP);

卢锡安:

攻击力:62调整为60

Q技能:

基础伤害:95-235调整为95-215;

辛吉德:

W技能:

减速效果:60%调整为50-70%

R技能:

属**加成:30-90调整为20-100;

佛耶戈:

被动:

基础生命回复:2.5%调整为2%**大生命值

R技能:

伤害加成:15-25%已损生命值调整为12-20%

W>E:施放后不再会立刻进入伪装状态;

泽丽:

生命回复/5秒:3.25调整为4.5

成长生命回复/5秒:0.55调整为0.7

W技能:

技能伤害:10-150(+150%额外AD)(+70%AP)调整为20-160(130%额外AD)(+60%AP);

英**调整:

(改变出装思路和治疗效果调整)

卡特琳娜:

被动:

额外AD加成:75%调整为65%

E技能:

技能伤害:15-75(+50%额外AD)调整为20-80(+40%额外AD)

R技能:

额外AD加成:80%总攻速调整为142.85%额外攻速

攻击特效伤害修正:25/30/35%调整为28/33/38%;

萨科:

成长护甲:4.7调整为4

成长生命值:103调整为99

Q技能:

AD加成:25%调整为40%

W技能:

AP加成:9%调整为12%

E技能:

AP加成:50%调整为60%

AD加成:70%调整为75%;

悠米:

被动:

护盾:56-360调整为60-380

E技能:

基础治疗效果:70-190调整为70-150;

索拉卡:

R技能:

治疗效果:125-275调整为150-350

现在不再移除重伤效果;

装备、符文调整:

暗**收割者:

合成路线中的**裂魔杖替换为恶魔法典;

掠食者:

**大移速:45%调整为25-50%(基于等级)

伤害:40-120(+20%额外AD)(+10%AP)调整为20-180(+25%额外AD)(+15%AP)

冷却时间:90-60调整为120-60秒。

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