《元气骑士》新赛季“机械狂潮”,12款高达登场

2022-08-03 21:10:42 文章来源:网络

时间过得飞快,转眼间小伙伴们的暑假生活已经过了一大半,虽说快乐的日子总会让人觉得十分短暂,但是对于那些喜欢《元气骑士》这款手游的玩家朋友们来说,此时的心情却依旧感到度日如年。

造成这种反差局面的主要原因,并非是**内容本身出现了什么问题,而是原计划在7月下旬上线的全新赛季版本,居然在凉屋官方的一纸“道歉函”中成功“跳**”了。

要知道作为2022年《元气骑士》暑假版本的“压轴大戏”,s3赛季“机械狂潮”版本在还未上线之前,就被玩家寄予了厚望。其原因除了之前**料的两款“免费皮肤”之外,科幻感十足的未知玩法,也是大家共同关注的重要原因之一。

从官方发布的公告中得知,新赛季的上线时间暂定为本周进行版本更新,所以在正式推送之前,预告pv是必不可少的重要环节。或许此时凉屋所推送的内容只不过是“冰山一角”,但是只要是大家足够细心的话,还是能够在视频中找到不少有用的信息。例如**将要和大家聊的:机甲数量、攻击方式、机甲天赋、武器强化,以及**受大家关注的未知boss。

01全员机甲

从《元气骑士》的版本预告中得知,“机械狂潮”赛季的玩法,将会以机甲为主角进行地牢挑战,只是新赛季中的机甲与常规模式中的机甲相比,有着明显的差别。例如后者只能通过“穿戴”来提供额外的属**加成,虽然拥有独立的攻击方式,但是其驾驭方法却颇为单调,机甲本身也并不具备多少强化潜质。

可是新赛季中的机甲却拥有与主角职业一样的定位专**,例如**灵的粉色机甲就拥有极强的aoe**伤能力,而上图中的警官却依旧可以掌控“空中突袭”这项技能的威力。

除此之外圣骑士的“巨剑斩击”,刺客的“突袭”,气宗的“气功波”,恶魔术士的“火焰光环”都能在驾驶机甲的状态下进行施展。也就是说在新模式中,机甲和主角已经成为一个本体,是不可能分割的。至于机甲的数量,老宅详细的统计了一下,在《元气骑士》的预告片中,共有12款“高达”登场,所以大家就不用担心全新的赛季模式没有可玩**了。

02“武器”的强化

虽然“机械狂潮”赛季和常规的地牢挑战有着很大的区别,但是在玩法上两者之间还是存在很多共同之处的,例如武器的进阶和天赋技能的搭配。

由于新模式中的主角是类似于“高达”的机甲,所以无法像职业一样随意选择400多种不同的武器装备。因此想要在地牢中强化自身战力,唯有通过“装备进阶”来提升实战威力。但由于本次凉屋****料的内容太少,所以具体如何操作此时依旧成谜。

03机甲的强化

俗话说得好“工欲善其事,必先利其器”,既然已经确定机甲会通过武器进阶来提升攻击属**,那么接下来肯定就是通过天赋技能来提高武器的极限威力了。

在《元气骑士》当前所**料的讯息中,共有12款功能各异的天赋技能登场。虽然此时依旧不知道这些天赋的具体效果,但若是凉屋按照传统模式进行设计的话,那么搭配方式想必也并不会太过复杂,玩家需要解决的就是如何随机**到自己所需要的核心天赋吧。

04强大boss

如果说“红爵士和紫爵士”的登场**新了试炼之地的整体强度,那么“外星母舰”的降临就是让所有boss都知道,什么叫做打碎魔法石的实力。只不过,此时这些凌驾于《元气骑士》**的boss们,又将迎来新的成员,而他就是来自“机械狂潮”赛季中的超大机械boss。

关于新boss的实力定位,凉屋并没有给出具体讯息,所以想要了解它的威力,就只能等版本更新后自行体验了。但老宅相信这个全新的赛季,是不会让大家失望的。

好了,以上就是**的:《元气骑士》新赛季玩法**料,12款“高达”就位,技能天赋抢先知道。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞3秒,另有惊喜),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么**就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。

看来粉丝确实等《战神:诸神黄昏》太**了,前两天,索尼宣布该作发售日为2022年11月9日后,这一消息在PlayStation官方推特上瞬间获得了15.4万个赞,在YouTube上浏览量超过400万,Instagram上有超过100万个赞。

但是,看到它的价格,奎爷粉却被当头浇了一盆冷水。

普通版本差不多500-600元RMB,巨人版2000多RMB,让我们本来就不富裕的钱**雪上加霜;而且,如果要从PS4版升级到PS5,还需要额外掏100港币。

要知道,以前很多**从PS4升级PS5都是免费的,此前**贵的不过是通过付费10**元或80港币的方式升级,但是《战神:诸神黄昏》则打破了这一规则,升级的费用已经**至100港币,着实让人吃不消。

看到索尼大大的这番操作,不少微软粉丝直呼:大家都别买了,直接去用微软XGP,10港币畅玩3个月,200多款大作免费玩,不比《战神:诸神黄昏》香太多?

说到微软XGP,一直被业内称为“人类之光”,特别是前段时间的微软发布会上,XGP又强势拉B社、拳头公司深度合作,不断有大作加入这个**,玩家福利越来越好,难怪会受到不少玩家的青睐。

虽说买600元的3A《战神:诸神黄昏》,还是10元畅玩微软XGP的200多款3A大作,不同的玩家会有不同的选择,但是XGP的这一模式还是值得肯定的,微软这一操作无疑降低了玩家玩3A的门槛,这种人均微氪模式在玩家心中留下良好口碑。

事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球**大流媒体**网飞(Netflix)取的经,因为网飞创造了**为经典的订阅制观看影视剧的先河,观众花费少量费用,就可以观看大成本制作的高品质影视剧,比如前段时间**火的《鱿鱼**》。

其实,在**,也有厂商像微软之于网飞取经那样,采取更符合**国情的方式,像**爱奇艺那样,让大部分用户免费观看、少数VIP付费、再加上广告收费的方式,想带领手游走向免费的未来之路,这就是网易旗下胆大心细的《逆水寒》手游。

这段时间,在网易的轰**式宣传下,想必大家都对《逆水寒》手游有所耳闻。据悉,这款手游也想学习**视频这样的大部分免费+小部分VIP+广告植入的方式,通过打造高品质内容,来获得持续稳定的营收。

按照官方的想法,他们有信心做到**月活以上,然后主要靠外观+通行证+软植广告来**利润,将部分或全部放弃数值收费,这就是他们所说的“不氪金不逼氪”。

为打造优质内容,网易投入了6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的**套路等,并准备一口气借鉴15款优秀大作,在它们的基础上进行大量创新,做一款“逆水寒like”的标杆**产品。

总之,微软XGP这样的人均微氪盈利方式的确深入人心,不仅让奎爷粉心有戚戚,连国内大厂都想借鉴到手游中去,只能说,合理的定价真的太重要了。

那么你会去花600元去买《战神:诸神黄昏》,还是愿意花每月10元钱去畅快XGP上的200款3A大作呢?

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